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Sigmob:把握激励视频广告市场先机,探寻发展之道
来源:    发布时间: 2020-09-08 13:19   100 次浏览   大小:  16px  14px  12px
经过这款亿级DAU产品验证之后,Sigmob开始大刀阔斧和更多的游戏厂商、游戏产品寻求合作,英雄互娱、乐逗游戏、闲徕互娱、波克游戏都是其合作伙伴。Sigmob2018年正式上线运营后,每年的收益均在飞速增长。数量庞大的深度合作除了帮助Sigmob拓展了平台的流量
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        经过这款亿级DAU产品验证之后,Sigmob开始大刀阔斧和更多的游戏厂商、游戏产品寻求合作,英雄互娱、乐逗游戏、闲徕互娱、波克游戏都是其合作伙伴。Sigmob2018年正式上线运营后,每年的收益均在飞速增长。数量庞大的深度合作除了帮助Sigmob拓展了平台的流量,也使得Sigmob在不断的实践中丰富了广告样式:激励视频、开屏视频、全屏广告、非标广告等等,在最大程度优化用户体验的情况下,让广告更原生、更具互动性和吸引力。除此之外,合作中产生的海量数据除了可以基于算法帮助广告主更精准的获取用户,还可以为投放过程进行反哺。不同类型游戏适用于不同的广告形式、广告场景设计甚至广告素材,数据可以很好的归纳总结此类可复制套用的规律,如此Sigmob就可以帮助不同类型的游戏项目定制相应的广告创意和策略,同时开展有针对性的优化。
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        此外,Sigmob坚持集中力量强化技术能力。Sigmob团队中70%的人员从事技术算法相关工作,对数据深度挖掘及分析的有着丰富的经验。在目前的产品矩阵中,Sigmob拥有DSP、SSP、Ad Exchange、DMP、Sigmob SDK、Ad Network、Sigmob聚合工具等一系列程序化广告产品,正是因为搭建起来完整的产品体系,Sigmob才让变现、投放、实时竞争成为了一个完整的闭环。Sigmob以后将在现有技术的层面之上,深挖创意、尝试更多的广告形式,力求在素材的层面上进行一定的突破。Sigmob非常看好试玩广告,虽有在支持但目前此类广告还没有普及,主要是因为推广时素材需求量太大,厂商无法高效的完成素材产出。而未来,Sigmob势必将在这个方向深挖,借此开拓新的战场。